home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kids Zoo 3D Dinosaur Adventure / Kids Zoo - 3-D Dinosaur Adventure (Knowledge Adventure)(Packard Bell)(170158).ISO / zoo / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1994-05-12  |  41KB  |  887 lines

  1.  
  2.     WELCOME TO KID'S ZOO--A BABY ANIMAL ADVENTURE CD-ROM USER'S GUIDE
  3.  
  4.  
  5. Thank you for using KID'S ZOO--A BABY ANIMAL ADVENTURE.  We hope to send you
  6. off on the greatest adventure of all...
  7.  
  8.  
  9. ...from
  10. Knowledge Adventure, Inc.
  11. 4502 Dyer Street
  12. La Crescenta, CA 91214
  13. (800) 542-4240 (orders)
  14. (818) 249-0212 (technical support)
  15. (818) 542-4205 (fax)
  16. (818) 248-0166 (bulletin board - N, 8, 1)
  17. sales@adventure.com, support@adventure.com (internet)
  18.  
  19. ===CONTENTS===================================================================
  20.  
  21. MEET THE FAMILY
  22. Get acquainted with the family of software learning tools from Knowledge
  23. Adventure, Inc.
  24.  
  25. GETTING STARTED
  26. Find out everything you need to know to install and start Kid's Zoo.
  27.  
  28. USING KID'S ZOO
  29. Learn how to use each of the Kid's Zoo activities.
  30.  
  31. APPENDIX A: LEARNING GUIDE
  32. Parents and Teachers: Read about ways to get the most educational value from
  33. Kid's Zoo.
  34.  
  35. APPENDIX B: QUESTIONS AND ANSWERS
  36. Find answers to questions you may have about Kid's Zoo.
  37.  
  38. CREDITS
  39.  
  40. INTERNATIONAL RESOURCES
  41.  
  42. LATE-BREAKING NEWS
  43.  
  44. ===MEET THE FAMILY========================================================
  45.  
  46. This section introduces the family of enjoyable software learning tools
  47. developed by Knowledge Adventure, Inc.
  48.  
  49. About the developer
  50.  
  51. Knowledge Adventure, Inc. develops disk-based and CD-ROM software products for
  52. the PC and the Macintosh that encompass a wide base of information on history,
  53. literature, nature, science, art and music within an interactive book format
  54. that encourages exploration in ways never before possible.
  55.  
  56. What are Interactive Books?
  57.  
  58. Knowledge Adventure Interactive Books such as Kid's Zoo--A Baby Animal
  59. Adventure encourage exploration by igniting the innate sense of interest and
  60. curiosity that kids of all ages have about things new and different.
  61. Interactive Books tap the power of the personal computer to demonstrate how
  62. seemingly isolated facts are linked in a manner that makes them more
  63. interesting, understandable and memorable.  Most important, these books
  64. empower the user with a sense of control over the entire experience,
  65. reinforcing the thrill of discovery.
  66.  
  67. The growing family
  68.  
  69. In addition to Kid's Zoo, Interactive Books available to date include the
  70. original Knowledge Adventure(tm); Isaac Asimov's Science Adventure(tm); Space
  71. Adventure(tm), authored by Caltech's Tom McDonough with Astronaut Buzz Aldrin;
  72. Dinosaur Adventure(tm); 3-D Dinosaur Adventure(tm); Undersea Adventure(tm);
  73. America Adventure(tm); 3-D Body Adventure(tm); Isaac Asimov's Science
  74. Adventure II(tm); and The Tale of Peter Rabbit Storybook(tm).  Our first
  75. Interactive Movie(tm), Speed(tm): The Ultimate Interactive Movie Experience,
  76. is also now available.  Send in your registration card to be sure you're kept
  77. informed of new titles, including disk-based, CD-ROM, and Macintosh versions
  78. of these exciting products.
  79.  
  80. Talk to us!
  81.  
  82. The Knowledge Adventure Bulletin Board System is available to you 24 hours a
  83. day at (818) 248-0166 (N, 8, 1) 1200 to 14,400 baud.  You can read
  84. commonly-asked technical questions and answers, join a conference to learn how
  85. other parents and teachers are using our Interactive Books to stimulate their
  86. children's imaginations, download new drivers for your sound card, order new
  87. products, and register your products--all online.  Give us a call today!
  88.  
  89. Here's how to get in touch with us:
  90.  
  91. Knowledge Adventure, Inc.
  92. 4502 Dyer Street
  93. La Crescenta, CA 91214
  94. (800) 542-4240 (orders)
  95. (818) 249-0212 (technical support)
  96. (818) 542-4205 (fax)
  97. (818) 248-0166 (bulletin board - N, 8, 1)
  98. sales@adventure.com, support@adventure.com (internet)
  99.  
  100. ===GETTING STARTED ===========================================================
  101.  
  102. This section covers everything you need to know to set up and start Kid's
  103. Zoo--A Baby Animal Adventure on your computer.
  104.  
  105. What do I need?
  106.  
  107. To run Kid's Zoo CD-ROM you will need the following:
  108.  
  109. - An IBM or compatible computer.
  110.  
  111. - A color VGA or SVGA monitor.
  112.  
  113. - A CD-ROM drive that supports ISO 9660.
  114.  
  115. - Approximately 520 kilobytes of available RAM.
  116.  
  117. - A hard disk with at least 600 kilobytes of available disk space.
  118.  
  119. - A mouse is recommended; however, the software can be run using the keyboard
  120.   alone.
  121.  
  122. - A sound device (optional, but recommended) so that you can hear high-
  123.   quality digitized sounds: Sound Blaster or compatible device, Sound Blaster
  124.   Pro, Sound Blaster ASP16, ATI Stereo FX, Adlib Gold, Pro AudioSpectrum 8,
  125.   Pro AudioSpectrum Plus/16, ThunderBoard, DigiSpeech, Artisoft/Lantastic,
  126.   Turtle Beach, Aria, or Roland SCC-1.
  127.  
  128. - The original Kid's Zoo CD-ROM.
  129.  
  130. How do I install the program?
  131.  
  132. Follow these steps to install the Kid's Zoo configuration files on your hard
  133. disk:
  134.  
  135. 1. Insert the Kid's Zoo compact disk into your CD-ROM drive and log onto that
  136.    drive.  For example, if your CD-ROM drive is F: type:
  137.  
  138.     f: and press  <Enter>
  139.  
  140. 2. Type:
  141.  
  142.     install and press <Enter>
  143.  
  144. 3. Follow the messages on the screen until the installation is complete.
  145.  
  146. The Install program will ask you where you'd like to store the Kid's Zoo
  147. configuration files on your hard drive, what sound device you have, and
  148. whether or not you'd like to run under Microsoft Windows.
  149.  
  150. Running under Windows
  151.  
  152. If you answered YES to the question about running under Microsoft Windows
  153. during the Kid's Zoo Install program, a new Windows program group called
  154. Knowledge Adventure has been created on your desktop.  It contains Kid's Zoo,
  155. Read Me, and Kid's Zoo Config icons.  Double-click on the Kid's Zoo icon to
  156. start the program.  Double-click on the Read Me icon to see the latest
  157. information about Kid's Zoo.  Double-click on the Kid's Zoo Config icon to
  158. edit the configuration file.  See "About program defaults" for more
  159. information about the Kid's Zoo configuration.
  160.  
  161. NOTE: You'll find that the following statement has been added to the [386ENH]
  162. section of your SYSTEM.INI file:
  163.  
  164. DMABUFFERSIZE=150
  165.  
  166. If you selected PC Speaker during the Install program, you'll also find the
  167. following statement in the [386ENH] section of your SYSTEM.INI file:
  168. DEVICE=VRSD.386
  169.  
  170. Your original SYSTEM.INI file is saved to the file SYSTEM.ZOO.
  171.  
  172. How do I begin?
  173.  
  174. To start Kid's Zoo CD-ROM, follow these steps:
  175.  
  176. 1. Change to the directory on your hard drive where you installed the Kid's
  177.    Zoo configuration files.  For example, to switch to the C:\ZOO directory,
  178.    type:
  179.  
  180.     c: and press <Enter>
  181.     cd\zoo and press <Enter>
  182.  
  183. 2. Then, to start the program, type:
  184.  
  185.     zoo and press <Enter>
  186.  
  187. NOTE: If you have difficulty starting Kid's Zoo, turn to "About startup." 
  188.  
  189. ===USING KID'S ZOO============================================================
  190.  
  191. This section explains how to use each activity and explore all that Kid's
  192. Zoo--A Baby Animal Adventure has to offer.
  193.  
  194. Ready to begin?
  195.  
  196. There is no "right" way to play with Kid's Zoo.  You decide when, where, and
  197. how you want to move around in the program and which activities you want to
  198. do.
  199.  
  200. If you have not yet installed and started Kid's Zoo, see "How do I install the
  201. program?" for instructions.  For information about Kid's Zoo that is too
  202. recent to appear in this book, type readme and press <Enter> from the ZOO
  203. directory.
  204.  
  205. Some basics
  206.  
  207. What if I don't have a mouse?  If you do not have a mouse, use the arrow keys
  208. on your keyboard to move the pointer around on the screen and press <Enter> in
  209. place of clicking the mouse button.  You can also press <Tab> to move the
  210. pointer to each button on the screen in turn; press <Shift-Tab> to cycle
  211. backward through the buttons.  If there is a dialog box on the screen,
  212. pressing <Tab> or <Shift-Tab> will move the pointer only to those buttons in
  213. the dialog box.
  214.  
  215. About note balloons:  Many of the items on the Kid's Zoo screen are labeled
  216. with note balloons that appear whenever the pointer touches that spot on the
  217. screen.  If you want to know more about an item on the screen, move the
  218. pointer around that area to see if there is a note balloon to read.  Certain
  219. note balloons will be read aloud if you click on them.  Try it!
  220.  
  221. Quiet please:  If you want to turn off the sound at any time, press <Esc>.
  222.  
  223. What if I get lost?  If you're not sure how you got to a certain place and
  224. would rather be somewhere else, look for the Kid's Zoo logo at the bottom of
  225. the screen and click on it to return to the Main menu.
  226.  
  227. What can I do?
  228.  
  229. The first still screen you'll see when you start Kid's Zoo, following the
  230. credits and opening movie, is a display of activities for you to choose from.
  231. This is the Main menu.  Click on the activity button you want to try; each
  232. activity is explained below.
  233.  
  234. Who Am I?
  235.  
  236. Take a close look:  To play this game, click on the first button, in the upper
  237. left corner of the Main menu.  In the center of the screen you'll see a
  238. close-up photograph of part of an animal.  What animal is it? Click on one of
  239. the small black-and-white photographs at the sides of the screen that you
  240. think shows the same animal.  If you are correct, the small picture will
  241. become a full-color photograph.  If you are wrong, you'll have to start over
  242. again with the first close-up photograph on the current screen.  When you have
  243. identified the first eight animals, keep going and see if you can guess your
  244. way through two more sets of eight pictures!  When you have finished with this
  245. activity, click on the Kid's Zoo logo at the bottom of the screen to return to
  246. the Main menu.
  247.  
  248. Picture Dictionary
  249.  
  250. Animal ABC's:  To go to the animal picture dictionary and game, click on the
  251. second button of the Main menu, in the center of the top row.  Click on any
  252. letter on the alphabet bar at the top of the screen to go to that part of the
  253. dictionary.  Click on a picture of an animal to hear the name of that animal.
  254. Click on a letter on the screen to hear that letter pronounced.
  255.  
  256. Photo safari:  To play a game that tests and helps improve your knowledge of
  257. animals, click on the camera in the lower left corner of the screen.  Kid's
  258. Zoo will challenge you to find one of the animals on the screen.  Click on
  259. your answer.  If you are correct, Kid's Zoo will let you go on to the next
  260. question.  If you are wrong, you'll have to start over again with the first
  261. question on the current screen.  When you have correctly identified all the
  262. animals on the current screen, Kid's Zoo will take you to the next screen.
  263. See if you can make it through the whole alphabet!
  264.  
  265. When you have finished with the picture dictionary and photo safari game,
  266. click on the Kid's Zoo logo at the bottom of the screen to return to the Main
  267. menu.
  268.  
  269. Who Makes This Sound?
  270.  
  271. Animal sounds: To play this game, click on the third button, in the upper
  272. right corner of the Main menu.  You'll see a screen with pictures of animals.
  273. Listen to the animal sound.  To hear the sound again, click anywhere along the
  274. upper part of the screen.  Click on the picture of the animal that makes that
  275. sound.  Kid's Zoo will let you know whether you are correct.  If you are
  276. wrong, you'll have to start over again with the first animal.  When you have
  277. finished with this activity, click on the Kid's Zoo logo at the bottom of the
  278. screen to return to the Main menu.
  279.  
  280. Can You Find Me?
  281.  
  282. Animal names:  To play this game, click on button number four, the left button
  283. in the center row of the Main menu.  You'll see a screen with pictures of
  284. animals.  Listen to the animal name and look at the word that is shown at the
  285. top of the screen.  Click on the picture of that animal.  Remember, baby
  286. animals and adult animals often have different names.  Kid's Zoo will let you
  287. know whether you are correct.  If you are wrong, you'll have to start over
  288. again with the first animal.  When you have finished with this activity, click
  289. on the Kid's Zoo logo at the bottom of the screen to return to the Main menu.
  290.  
  291. Movie Theater
  292.  
  293. Let's go to the movies: To reach the Kid's Zoo theater, click on the button 
  294. in the very center of the Main menu.  You'll see animal pictures along the
  295. bottom of the screen.  These are clips from the Kid's Zoo movies.  Click on a
  296. movie clip to start that movie.  Click on the arrow symbol for more movies.
  297. Try them all! When you have finished with this activity, click on the Kid's
  298. Zoo logo at the bottom of the screen to return to the Main menu.
  299.  
  300. Where Do I Live?
  301.  
  302. Animal addresses:  To play this game, click on button number six, the right
  303. button in the center row of the Main menu.  In the center of the screen you'll
  304. see a map of the world.  There is a picture of an animal in the upper right
  305. corner of the screen; where does it live? Move the mouse over the map to see
  306. the names of various places.  Click on the map where you think the animal
  307. lives.  Kid's Zoo will let you know whether you are correct.  When you have
  308. finished with this activity, click on the Kid's Zoo logo at the bottom of the
  309. screen to return to the Main menu.
  310.  
  311. Talking Storybook
  312.  
  313. Ready for a story?  To hear the story, click on button number seven, in the
  314. bottom left corner of the Main menu.  You'll see a book with two rows of
  315. numbers above it that represent each of the pages of the book.  Click on the
  316. arrow in the lower right corner of the screen or on the right edge of the book
  317. to move forward one page.  Click on the arrow in the lower left corner of the
  318. screen to move backward one page.  Click on one of the numbers at the top of
  319. the screen to go to that page.  To hear the text repeat, click on the page
  320. that has words on it.  You can press Esc> to turn off the narration.  You can
  321. also click on items in the picture to hear their names or the sounds they
  322. make.  When you have finished with this activity, click on the Kid's Zoo logo
  323. at the bottom of the screen to return to the Main menu.
  324.  
  325. Quit
  326.  
  327. Say goodbye:  To exit from Kid's Zoo, click on the stop sign in the bottom
  328. center of the Main menu.
  329.  
  330. NOTE: for keyboard users: Press <Alt-X> or <Alt-F4> to exit from Kid's Zoo.
  331.  
  332. Kid's Zoo Encyclopedia
  333.  
  334. Animal pictures:  To visit the animal reference section, click on the last
  335. button, in the lower right corner of the Main menu.  You'll see a picture
  336. window in the middle of the screen.  Different animal pictures will appear in
  337. this window depending on where you click--on the data bar at the bottom of the
  338. picture window; on one of the icons at the top of the screen; or on the
  339. footprints to the left and right of the picture window.
  340.  
  341. Animal facts:  Move the pointer across the animal in the picture window until 
  342. a note balloon appears.  Then read or listen to the information about baby
  343. animals--how they are born, how they play and grow, what's special about them,
  344. and so on.
  345.  
  346. Animal data.  Along the bottom of the picture window is the data bar.  It
  347. shows either the length, lifespan, or speed of the animal in the picture
  348. window.  Click on the button to the left of the data bar to cycle through the
  349. three types of data.  Click anywhere on the length bar and a picture of the
  350. animal who is closest to that length will appear in the window.  Click
  351. anywhere on the lifespan bar and a picture of the animal who lives about that
  352. long will appear in the window.  Click anywhere on the speed bar and a picture
  353. of the animal who moves about that fast will appear in the window.  If you
  354. want to move just one screen forward or backward in length, lifespan, or
  355. speed, press <+> or <-> or click once on the right or left arrowheads at
  356. either end of the data line.  You can also click on the slider and hold down
  357. the mouse button as you drag the slider to another part of the bar.
  358.  
  359. Animal categories:  The six small pictures across the top of the screen are
  360. icons that stand for categories of animals: Mammals, Birds, Fish, Reptiles,
  361. Amphibians and Invertebrates.  Click on one of these icons to see an animal of
  362. that type in the picture window.  To see all the animals in a particular
  363. category, keep clicking on that icon.
  364.  
  365. Animal footprints:  Click on one of the animal footprints beside the picture
  366. window to travel to a screen about that animal.
  367.  
  368. When you have finished using the Baby Animal Encyclopedia, click on the Kid's
  369. Zoo logo at the bottom of the screen to return to the Main menu.
  370.  
  371. ===APPENDIX A: LEARNING GUIDE=================================================
  372.  
  373. This section is especially for parents, or for any adult who wants to help a
  374. child learn and grow as much as possible from playing with Kid's Zoo--A Baby
  375. Animal Adventure.
  376.  
  377. Playing and learning
  378.  
  379. Having fun and learning are two of the most natural things in the world to a
  380. child.  Your child is learning in some way when he does the things that are
  381. most fun to him.  When he plays a video game in which the object is to shoot
  382. down the most aliens in the least amount of time, he enjoys himself while
  383. improving his hand-eye coordination and dexterity.  In virtually every
  384. activity kids enjoy, there is at least the potential for learning.  Want a
  385. simple formula for getting kids to learn? Make it fun!
  386.  
  387. But what are they learning? How do we help them to learn the really important
  388. things? How do we teach them to take initiative in learning about themselves
  389. and their world? After all, there won't always be a game to play that will
  390. teach them what they need to know.
  391.  
  392. The theory behind Knowledge Adventure Interactive Books is that the way to
  393. ignite a child's intellect is to introduce him or her to the fun of learning.
  394. If we truly achieve this, we no longer have to come up with sneaky ways to get
  395. kids to learn; once they recognize the inherent joy of learning, nothing will
  396. stop them from finding out everything they want to know!
  397.  
  398. Kid's Zoo is designed to provide your child with many possible directions to
  399. explore according to her own interests.  As a parent, you are the best
  400. possible assistant in this process because you know your child, her level, and
  401. her interests.  Most importantly, she craves one-on-one time with you.
  402.  
  403. Enhancing your child's play
  404.  
  405. When you sit down with your child to play with Kid's Zoo, or any other
  406. program, you may want to keep the following suggestions in mind.
  407.  
  408. 1. Let your child take the lead:
  409.  
  410.    If your child is old enough to read and follow the instructions in this
  411.    manual, let him try to install and start Kid's Zoo himself.  If you set up
  412.    the software for him, let him take over as soon as it is ready to play
  413.    with.  Simply observing and making interested comments about what your
  414.    child is doing is a good way to encourage his learning without imposing
  415.    your own agenda.  For example, say, "You're clicking on different parts of
  416.    the screen to see what happens."
  417.  
  418. 2. Be a learner yourself:
  419.  
  420.    Aim to be a student of your child more than of the software.  What can you
  421.    find out about your child's learning style, interests, attention span, and
  422.    thought processes? If there is something neither of you can figure out
  423.    about the software, find out the answer together by looking it up in the
  424.    documentation.  Set an example by talking through this process: "Why don't
  425.    we look up `sound' in the manual?"
  426.  
  427. 3. Ask appropriate questions:
  428.  
  429.    An excellent way to assist your child's learning while following the first
  430.    two guidelines is to ask questions that are appropriate for her age and
  431.    interests and that challenge her to go a step further in her play: "I
  432.    wonder what would happen if you clicked on those little symbols?" Go slowly
  433.    and sparingly with these questions, challenging your child only as she
  434.    seems ready.  Rather than interrupting her play, you might wait a few
  435.    minutes for her to discover something on her own.  That way you'll both
  436.    learn something!
  437.  
  438. 4. Have fun together!
  439.  
  440.    The fact that you have purchased a Knowledge Adventure product for your
  441.    child and you are taking the time to read this guide says something about
  442.    you as a parent.  You recognize the importance of both fun and learning.
  443.    Your own enjoyment of the learning process and the fun you have spending
  444.    time with your child will enhance your play together more than anything
  445.    specific you do or say.
  446.  
  447. ===APPENDIX B: QUESTIONS AND ANSWERS==========================================
  448.  
  449. This appendix will answer many of your questions about Kid's Zoo and help you
  450. solve problems you may have.  For information that is even more recent than
  451. this guide, see the README file by typing readme at the DOS prompt or by
  452. clicking on the Read Me icon in Windows.
  453.  
  454. If you do not find the answer to your question here you can call Knowledge
  455. Adventure, Inc. at (818) 542-4200, or write down your question and fax it to
  456. us at (818) 542-4205.  Before calling Knowledge Adventure, please be seated at
  457. your computer with the DOS prompt on the screen.
  458.  
  459. You can also read commonly-asked technical questions and answers, among other
  460. things, on the Knowledge Adventure Bulletin Board System.  The BBS is
  461. available to you 24 hours a day at (818) 248-0166 (N, 8, 1), 1200 to 14,400
  462. baud.
  463.  
  464. If you have access to the Internet, you can also send e-mail about
  465. technical questions to support@adventure.com.
  466.  
  467. ABOUT STARTUP
  468.  
  469. Kid's Zoo won't start or it freezes on the first screen.  What's wrong?
  470.  
  471. You may have incorrect sound and music drivers installed.  Use the SETUP.EXE
  472. program supplied with the software to change this configuration.  First,
  473. change to the ZOO directory on your hard disk, then type setup and press
  474. <Enter> to run the program.  Choose the correct sound device from the list
  475. offered.  If the problem persists, see "About sound and sound devices." 
  476.  
  477. If you have correctly installed your sound device, edit the KA.CNF file in
  478. your ZOO directory so that ExtraMemory is set to None.  See "About program
  479. defaults" for more information about the KA.CNF file.
  480.  
  481. Also try unloading any TSR programs and reboot your computer from a DOS system
  482. disk.
  483.  
  484. ABOUT MICE
  485.  
  486. I can use the keyboard with Kid's Zoo, but my mouse doesn't work.  What should
  487. I do?
  488.  
  489. If you find that the cursor does not respond when you move the mouse, type
  490. CD\ZOO at the DOS prompt.  Then type mouse and press <Enter>.  If this solves
  491. the problem, you can modify the mouse commands in your AUTOEXEC.BAT or
  492. CONFIG.SYS file to use the mouse driver supplied with Kid's Zoo instead of the
  493. one currently being used by your system.
  494.  
  495. If you are a Windows user, exit from Windows first (using File Exit).  Then,
  496. to start Kid's Zoo from the DOS prompt type zoo and press <Enter>.
  497.  
  498. If you have a Mouse Systems mouse or trackball, or a Mouse Systems-compatible
  499. mouse, you may experience the hand pointer jumping to the bottom left corner
  500. of the screen.  If so, you are using a version of the Mouse Systems mouse
  501. driver that is not compatible with the Microsoft mouse standard.  Please try
  502. the mouse driver that we have provided by following the instructions above,
  503. and the mouse should then work perfectly.
  504.  
  505. ABOUT SOUND AND SOUND DEVICES
  506.  
  507. When I try to run Kid's Zoo I don't hear any music and I get the message
  508. "Warning: Couldn't initialize music driver; Music output disabled."  What's
  509. wrong?
  510.  
  511. You may have configured Kid's Zoo for a different sound device than the one
  512. you have.  Run the SETUP.EXE program described under "About startup."
  513.  
  514. If the problem persists after you have followed the instructions above, your
  515. sound card's I/O address has probably been reconfigured. In order for Kid's
  516. Zoo to find your card, you must specify the correct I/O address in the KA.CNF
  517. file.  See MusicDevParams under "About program defaults" for more information
  518. about changing the KA.CNF file. To change the address with the SETUP program,
  519. run SETUP.EXE and select the correct sound device from the list offered. After
  520. the program runs the sound and music tests, use the arrow keys to select
  521. Change Sound Settings. You will be prompted to select the I/O address, the IRQ
  522. vector, and the DMA channel that match your sound device.  After selecting the
  523. DMA channel, you will be returned to the Sound Test screen, and may test those
  524. settings with the options Play Digitized Sound Test and Play Music Test. Once
  525. you are satisfied that both music and sound are working, select Save Sound
  526. Settings and Exit; your new configuration will be saved to the KA.CNF file.
  527.   
  528. If, after selecting new settings, you are still not hearing music during the
  529. music test, and you have checked your sound card's correct address, it's
  530. likely that your sound card and another device (such as a CD-ROM drive or
  531. scanner) may be sharing the same I/O address.  Such a conflict may cause
  532. either Kid's Zoo or the SETUP program to halt.  Write down the current
  533. configuration of all of the device cards in your computer.  Try changing some
  534. of the settings (jumpers or dip switches) to various configurations until all
  535. of your programs work correctly.  If you wish, you can pull the peripheral
  536. cards out of your computer and test just your sound card with Kid's Zoo.  Add
  537. cards one by one until you find the problem.
  538.  
  539. When I try to run Kid's Zoo I don't get sound other than music and I get the
  540. message "Warning: Couldn't initialize sound driver; Sound output disabled."
  541. What's wrong?
  542.  
  543. Follow the advice given for the last question, but also check and correct the
  544. IRQ Vector and DMA Channel for your sound device.  See SoundDevParams under
  545. "About program defaults." 
  546.  
  547. Nothing happens when I click on parts of the screen that are supposed to play
  548. sounds.  What's wrong?
  549.  
  550. The problem may be that you do not have enough RAM for certain sounds to load
  551. and play.  Try unloading memory-resident programs or device drivers in your
  552. AUTOEXEC.BAT or CONFIG.SYS files to free sufficient memory to play those
  553. sounds.
  554.  
  555. If the sound is still not working, make sure Kid's Zoo is configured correctly
  556. for your sound card.  To see the program's current configuration, type TYPE
  557. KA.CNF from the ZOO directory on your hard drive and press <Enter>.  To edit
  558. the configuration file in Windows, click on the Kid's Zoo Config icon.  To
  559. change the configuration, run the SETUP.EXE program described under "About
  560. startup."  Run the test program supplied with your sound card to make sure it
  561. is working.  Make sure that your volume control dial is turned up, and that
  562. your speakers have power if they are externally powered.  If it is still not
  563. working, you may need to reconfigure your sound card's jumper board settings
  564. to another I/O address, or the software settings for the IRQ vector and DMA
  565. channel.  If you've changed any of the settings on your sound card since
  566. installing Kid's Zoo, you must let the program know these new settings.  See
  567. MusicDevParams and SoundDevParams under "About program defaults."
  568.  
  569. When I press <Esc>, the narration does not stop as it should.  What's wrong?
  570.  
  571. Due to hardware limitations, if Kid's Zoo is configured to play sound through
  572. the PC speaker, pressing <Esc> will not stop narration.  This feature will
  573. work only with a sound card.
  574.  
  575. I purchased a sound device after installing Kid's Zoo.  How do I get the
  576. software to recognize my new piece of hardware?
  577.  
  578. Type SETUP at the DOS prompt from your C:\ZOO directory and press <Enter>.
  579. Then type the number corresponding to your sound device and Kid's Zoo will be
  580. reconfigured to work with your new hardware.
  581.  
  582. In the Kid's Zoo Movie Theatre, the sound is not synchronized with the movie.
  583. What's wrong?
  584.  
  585. Sound will not play simultaneously with movies if you have your system
  586. configured to play sound through the PC speaker.  The sound will play before
  587. the video unless you have a digitized sound card.
  588.  
  589. NOTE: If you are using an AdLib sound card, the synchronization of audio
  590. and video during movie playback may not be precise.  Also, simultaneous
  591. playing of digitized sound and musical sound may become blurred.
  592.  
  593. ABOUT HARDWARE COMPATIBILITY
  594.  
  595. Can I use Kid's Zoo on an EGA or laptop display?
  596.  
  597. Kid's Zoo requires a color VGA monitor to display its high-resolution images.
  598. It will not work on the internal plasma or LCD monitors on laptop PCs.  Most
  599. laptops, however, have a connector for an external monitor, and Kid's Zoo will
  600. work fine with your laptop hooked to an external VGA monitor.  Kid's Zoo will
  601. run fine on certain laptop screens, such as the Toshiba 4400SXC, COMPAQ LTE's
  602. and the PC BRAND NB 486slx which have 256 shades of grey or color screens.
  603. The only problem will be that the right edge of the screen will be slightly
  604. cut off.  This is due to the fact that Kid's Zoo runs in the extra high
  605. resolution VGA video mode of 360 x 480 pixels with 256 colors and most of the
  606. internal laptop screens can only show 320 pixels in width.
  607.  
  608. ABOUT SOFTWARE COMPATIBILITY
  609.  
  610. I have trouble running Kid's Zoo after using certain memory-resident programs.
  611. What should I do?
  612.  
  613. Kid's Zoo requires approximately 520 kilobytes of RAM in order to run.  Even
  614. when there is adequate total RAM to run the program, there may be conflicts
  615. with other programs occupying memory.  If you experience difficulty in running
  616. Kid's Zoo under these circumstances, please remove other programs from memory
  617. before starting Kid's Zoo.
  618.  
  619. ABOUT PROGRAM DEFAULTS
  620.  
  621. Is there a way to change certain defaults in Kid's Zoo?
  622.  
  623. Yes.  You can change the default configurations by using a text editor (e.g.,
  624. the DOS text editor if you are using DOS version 5 or later) to alter the
  625. KA.CNF file in your ZOO directory, or by clicking on the KA.CNF icon if you
  626. are running Kid's Zoo under Windows.  The case of letters and spacing between
  627. words does not matter.
  628.  
  629. SoundDevice:  Type PCSpeaker, None, or the name of the sound device you have
  630. hooked up.  (You can also alter this setting by running the SETUP.EXE program
  631. described under "About startup.")
  632.  
  633. Music:  Type On or Off to turn the musical accompaniment on or off.
  634.  
  635. Digitized Sound:  Type On or Off to turn the digitized sound (words) on or 
  636. off.
  637.  
  638. ExtraMemory:  Type Automatic , XMS , EMS , or None to indicate whether you
  639. want the program to detect extra memory and use it automatically or to use
  640. only extended, only expanded, or no extra memory.
  641.  
  642. MusicDevParams:  Kid's Zoo will look for your sound card at the addresses set
  643. in the factory.  You need not change these default parameters unless you have
  644. changed the factory settings (switches, jumpers) on your sound card.  Type an
  645. I/O address for your MIDI audio device, e.g., A240.  See the documentation
  646. that came with your audio device.  Also see "About sound and sound devices."
  647.  
  648. SoundDevParams:  Kid's Zoo will look for your sound card at the addresses set
  649. in the factory.  You need not change these default parameters unless you have
  650. changed the factory settings (switches, jumpers) on your sound card.  Type an
  651. I/O Address, IRQ Vector, and DMA Channel for your digitized sound audio
  652. device, e.g., A220 I7 D3.  See the documentation that came with your audio
  653. device.  Also see "About sound and sound devices." 
  654.  
  655. ABOUT OTHER TOPICS
  656.  
  657. What can I do about video problems like stripes on the screen?
  658.  
  659. You may need to move some DIP switches on your video card in order to enable
  660. your monitor to display graphics in standard VGA mode.  For example, if you
  661. see horizontal stripes on the screen while using Headland Technology's Video-7
  662. VRAM card to display VGA graphics, move DIP switch number 8 to the position
  663. opposite the one that it is currently in.  This will enable IBM nonstandard
  664. video modes to display correctly without affecting the operation of your other
  665. software.
  666.  
  667. ===CREDITS==============================================================
  668.  
  669. Conception:  Bill Gross, Andrew Postman
  670. Inspiration For This Product : David Gross (age 6)
  671. Text : Andrew Postman, Brad Haugaard, Toni Weingarten
  672. Photographs and Video Kindly Provided or Licensed by:  Archive Photos,
  673.      Energy Productions, Global Pictures, Ken Jones, Lockheed,
  674.      Mike Matthews, Photo Researchers, Inc., Picture Library Associates, 
  675.      Ann and Carl Purcell, Smithsonian Institution, James Spencer, Uniphoto
  676.      Picture Agency, U.S. Department of the Interior
  677. Illustrations and Graphics:  Suzanne Abramson, Alice Rosen, Manny Wong, 
  678.      Bob Hernandez, Pam Spertus
  679. Software Engineering: Steve Colwell, Fernando Echeverria, Jim Echmalian, 
  680.      Matt Goheen, Larry Gross, Lee Hasiuk, Dan Kegel, Scott Reynolds
  681. Sound and Music:  Hamilton Altstatt, Midian
  682. Voice:  Rick Deats, David Gross
  683. Sound Compression:  Chuck Messenger
  684. Graphic Design and Packaging:  Woods + Woods
  685. Documentation : Andrea Hill
  686. Quality Assurance:  Suzanne Singer, Alan Brookman, David Murdock, 
  687.      Patrick Briggs, Raymond Plows, Tatyana Stolyarskaya
  688. Production: Brad Haugaard, Marcee Kleinman, Roxann Thompson, Will Drake, 
  689.      Dee Dee Winkelstein
  690.  
  691. Copyright
  692. Under the copyright laws, neither the documentation nor the software may be
  693. copied, photocopied, reproduced, translated, or reduced to any electronic
  694. medium or machine readable form, in whole or part, without the prior written
  695. consent of Knowledge Adventure, Inc., except in the manner described in the
  696. documentation.
  697.  
  698.  Copyright 1993 Knowledge Adventure, Inc.
  699.  
  700. All rights reserved.  First Edition Printed 1993.  Printed in the United
  701. States.
  702. Edition 1.0
  703.  
  704. Trademarks
  705. Knowledge Adventure, Kid's Zoo--A Baby Animal Adventure, Science Adventure,
  706. Space Adventure, Dinosaur Adventure, 3-D Dinosaur Adventure, Undersea
  707. Adventure, America Adventure, 3-D Body Adventure; The Tale of Peter Rabbit
  708. Storybook, Speed, and Interactive Books are trademarks of Knowledge Adventure,
  709. Inc.  All other product names referenced herein are trademarks of their
  710. respective companies.
  711.  
  712. ===INTERNATIONAL RESOURCES===============================================
  713.   
  714. Please contact the following local dealers to acquire additional Knowledge
  715. Adventure (tm) products in your geographic area.
  716.  
  717. Be sure to also inquire about the availability of international versions of
  718. your favorite Knowledge Adventure (tm) programs.  We are proud to announce
  719. that our programs are being translated into German, French, and Spanish, with
  720. more languages to come later in 1994.
  721.  
  722. In Australia, contact:
  723.  
  724. Sega Ozisoft Pty. Ltd.
  725. Lock bag 7 Rosebery NSW 2018
  726. Phone:  (02) 317 0000
  727. Fax:  (02) 317 0010
  728. Hot Line: (008) 808 257
  729.  
  730. In the United Kingdom:
  731.  
  732. GuildSoft LTD.
  733. The Computer Complex
  734. City Business Park, Stoke
  735. Plymouth PL 4BB
  736. Phone: (0752) 60 6200
  737. Fax:  (0752) 60 6174
  738.  
  739. In France:
  740.  
  741. EDUSOFT
  742. 132 Boulevard Camélinat
  743. 92 247 MALAKOFF Cedex
  744. Phone: (1) 46 73 05 05
  745.  
  746. In Germany:
  747.  
  748. HEUREKA-Klett Softwareverlag
  749. Bestellservice
  750. Postfach 11 70
  751. 71398 Korb
  752. Phone:  (711)-66 72-333
  753. Fax:  (711)-66 72-800 
  754.  
  755. In Israel:
  756.  
  757. ISB Systems Trade Ltd.
  758. 76 Allenby Street
  759. Tel Aviv 65812
  760. Phone: (3) 510-5764
  761. Fax:  (3) 517-7257
  762.  
  763. In Spain:
  764.  
  765. ANAYA Multimedia
  766. Dpto. De Marketing
  767. Juan Ignacio Luca de Tena 15
  768. 28027 Madrid
  769. Phone: (1) 320 90 52
  770.  
  771. ===LATE-BREAKING NEWS======================================================
  772.  
  773. This "README" file has some additional information and late-breaking news that
  774. could not make the manual as well as some important pieces of technical
  775. information.
  776.  
  777. MEMORY REQUIREMENTS.  KID'S ZOO requires approximately 520KB of RAM in order
  778. to run.  Even when there is adequate total RAM to run the program, there may
  779. be conflicts with other programs occupying memory.  If you experience
  780. difficulty in running KID'S ZOO under these circumstances, please remove other
  781. memory resident programs from memory.  In MS-DOS versions 5.0 and above type
  782. "MEM /C | MORE" to see what programs and drivers are loaded in memory.  To
  783. verify the RAM available, check the next screen for "Largest executable
  784. program size" parameter in K.  In MS-DOS version 6.0 and above try running the
  785. MEMMAKER program to free more conventional RAM. For more information about
  786. conventional memory and memory management please consult your DOS manual.
  787.  
  788. RUNNING FROM WINDOWS.  To avoid possible complications under the Windows
  789. environment, clicking on the KID'S ZOO icon will actually shut down Windows,
  790. run KID'S ZOO, then re-start Windows on exit from 3-D DINOSUAR ADVENTURE.  You
  791. may get a message saying, "Application still active.  Quit the application
  792. before quitting Windows." Switch to any other running DOS applications and
  793. exit them normally, then click on the 3-D DINOSAUR ADVENTURE icon again.  If
  794. you have Windows applications already running, they will be shut down and you
  795. will be asked to save any unsaved data.
  796.  
  797. ALT-S/ALT-M. These keys will toggle sound and music (respectively) off and on,
  798. this function may not be functional in all areas of the program.
  799.  
  800. LAPTOP/NOTEBOOK COMPUTER DISPLAYS. KID'S ZOO requires a color VGA monitor to
  801. display its high-resolution images.  It will not work on the internal plasma
  802. or LCD monitors on laptop PCs.  Most laptops, however, have a connector for an
  803. external monitor, and KID'S ZOO will work fine with your laptop hooked to an
  804. external VGA monitor.  KID'S ZOO will run fine on certain laptop screens, such
  805. as the Toshiba 4400SXC, COMPAQ LTE's and the PC BRAND NB 486slc which have 256
  806. shades of grey or color screens.  The only problem will be that the right edge
  807. of the screen will be slightly cut off.  This is due to the fact that KID'S
  808. ZOO runs in the extra high resolution VGA video mode of 360 x 480 pixels with
  809. 256 colors and most of the internal laptop screens can only display 320 pixels
  810. in width.
  811.  
  812. MONO, CGA, and EGA DISPLAYS. KID'S ZOO requires a VGA color monitor and
  813. therefore will not run on these monitors.
  814.  
  815. MOUSE SUPPORT.  KID'S ZOO takes great advantage of your mouse if you have one,
  816. but it does not require one.  There are keyboard equivalents which will allow
  817. you to enjoy the product without a mouse.  Refer to "Using Kid's Zoo" for more
  818. information.
  819.  
  820. DIGITIZING TABLETS.  Digitizing tablets are not supported by 3-D BODY
  821. ADVENTURE. If you are using a digitizing tablet and it is not functioning
  822. properly, unplug the tablet, plug in a mouse, and restart 3-D BODY ADVENTURE.
  823. Your tablet manufacturer may be able to provide a software solution to any
  824. problems experienced.
  825.  
  826. LOW VOLUME SOUND OR MUSIC.  Sound cards that allow software volume control  
  827. may have different volume levels for sound and music.  If you hear a 
  828. noticable difference, you should run the volume control program that came  
  829. with you sound card to equal out the settings.
  830.  
  831. WINMATE USERS.  KID'S ZOO install program will not generate a Knowledge
  832. Adventure program group and icon if you run under Winmate - even if you said
  833. YES to the Windows question during install.  Manually add the 3-D Dinosaur
  834. Icon to Winmate after installation is complete.
  835.  
  836. COMPAQ PROLINEA.  During INSTALL, press ENTER if you get a message stating
  837. that you do not have a VGA system.  If you receive a similar message while
  838. executing DINO3D, please contact Compaq Technical Support for a patch program
  839. that will correct this problem with some early model Prolineas.
  840.  
  841. GRAVIS ULTRASOUND.  The Gravis Ultrasound requires a large driver to load its
  842. more realistic "wavetable" instruments to the sound card (about 20-25kb more
  843. than other sound cards requiring a total of 580 kb).  Consequently, you may
  844. have to free up additional memory in order to perform properly.  If you plan
  845. to run KID'S ZOO from Windows please do NOT run your ULTRAMID or ULTRASND TSR
  846. program before entering Windows.  KID'S ZOO will load and unload this program
  847. itself.
  848.  
  849. ROLAND SOUND CARDS.  Roland sound cards have high quality music but no digital
  850. speech capability.  You will not get digitized speech and sound effects
  851. without an additional sound board.  If you have a second sound card, you will
  852. have to manually edit the SoundDriver and SoundDevParams section of the KA.CNF
  853. file.  An example setup for a Sound Blaster card with a hardware configuration
  854. of base address 220, interrupt 5, and DMA channel 1 would be:
  855.  
  856.      soundDevParams    : a220 i5 d1
  857.      soundDriver       : D:\ZOO\drivers\SBDIG.DRV
  858.                          (where D: is your CDROM drive)
  859.  
  860. Other sound cards can be configured in a similar way, choose the correct
  861. Driver from the following list:
  862.  
  863. ALGDIG.DRV   - Ad Lib Gold
  864. ARIADIG.DRV  - Aria
  865. GRAVISDG.DRV - Gravis Ultra Sound
  866. LANTSND.DRV  - LANtastic Voice
  867. PASDIG.DRV   - Pro AudioSpectrum/Studio 8/16
  868.                (DMA's 0 - 3, otherwise configure for Sound Blaster)
  869. SBPDIG.DRV   - Sound Blaster Pro
  870.  
  871. For further information on sound cards and editing the KA.CNF file, please see
  872. "About sound and sound devices."
  873.  
  874. DIGISPEECH PORTABLE.  If you are using the Digispeech PortAble Sound Plus,
  875. check the date of your BMASTER.* driver files.  If the files are dated earlier
  876. than August, 1993, contact Digispeech or our BBS for an update.
  877.  
  878. REVEAL SOUND FX MODEL SC600.  If problems occur in Windows after returning 
  879. from a DOS application, you may need to update your sound drivers for Windows.
  880. To obtain these drivers, please contact Reveal at (800) 4-REVEAL, fax 
  881. (818) 340-2379, or BBS (818) 704-6321.
  882.  
  883. PC SPEAKER. The PC Speaker is not supported in KID'S ZOO CD-ROM.
  884.  
  885. PC Speaker driver Copyright, 1988-1993 RealSound, Inc.
  886.  
  887.